문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Xbox Series X (문단 편집) === 물량 부족 === [[필 스펜서]] 본인이 Xbox Series X 물량 부족이 어느 정도 해소될 것이라고 예측한 2021년 봄 시즌에도 Xbox Series X 물량 부족 현상은 나아질 기미를 보이지 않고 있다. 이러한 물량 문제는 Xbox Series X의 팹 할당량이 적기 때문이다.[* 이는 Microsoft가 [[Xbox One|전작]]의 실패로 인해 유사한 위기를 겪은 바 있는 [[한국닌텐도]]가 그랬던 것처럼 할당량을 보수적으로 산정했을 것으로 추정된다. 4세대 엑스박스 부터 [[엑스박스 게임 스튜디오]]의 게임을 PC나 클라우드 서버로 동시에 즐길 수 있기에, 일명 '독점작 하려고 콘솔 산다'는게 의미 없어져 생산목표를 낮게 책정했을 수 있다. 다만 정확한 이유는 경영진 말고 모른다.] [[TSMC]]의 분기당 7nm 반도체 공정 생산 웨이퍼 중 7만 8천 ~ 8만 장을 PlayStation 5 생산에 사용하고, 3만 8천 ~ 4만 장을 Xbox Series X와 Xbox Series S 생산에 나눠 사용한다. 두 기기의 생산량을 비교하면 Xbox의 칩 웨이퍼가 PlayStation 5의 절반 수준에 불과한 셈이다. 그리고 웨이퍼 1장당 칩 생산량은 PS5가 20% 더 많다. 실질적인 생산능력 격차는 PS5의 생산량이 Xbox Series X 생산량의 2.4배이다. 다이 크기가 클수록 불량률이 올라간다는 점을 고려하면 실제론 그 이상의 격차가 난다. 40,000장의 웨이퍼도 Series S와 일정 부분 나누어 생산하고 있기 때문에, 다이 크기가 작고 불량률도 낮은 [[Xbox Series S]]만 원활하게 생산되어 X와 S 모델 사이의 공급 불균형이 발생하려는 조짐이 보이고 있다. Xbox Series S가 높은 생산량으로 4세대 엑스박스의 공급 부족 문제를 해결해주고 있으나, Series X의 모습은 안보이고 시장에 Series S만 팔고 있다고 비난의 화살이 엉뚱하게 [[Xbox Series S]]쪽을 향하고 있다.[[https://ctee.com.tw/news/tech/375133.html|#]][[https://www.trueachievements.com/n47006/microsoft-xbox-new-hardware-2023-moores-law-is-dead|#]][[https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-series-s-is-estimated-to-have-outsold-series-x-in-several-key-markets/|#]] 그리고 Xbox 생산량의 대부분을 주요 시장인 미국 시장에 리스톡하고 있어서 한국에 들어오는 물량이 적은 탓도 있다. 전세대인 [[Xbox One]] 때 한국의 Xbox 시장이 완전히 무너져 내려 사실상 처음부터 시작해야 하는 상황에서, 수입사 입장에선 무턱대고 일시에 많은 물량을 도급하기엔 위험부담이 크다. 2021년 봄, xCloud 서버에 Xbox Series X를 배치하는 작업이 시작되고 있다. 새 클라우드 서버에는 판매가 불가한 저수율 Xbox Series X뿐만이 아니라, 소비자에게 판매해야 할 상용 Xbox Series X도 투입되고 있다. 2021년 여름에는 시장의 물량이 지금보다도 더욱 줄어들 것이다.[[https://cafe.naver.com/xboxinfo/45861|#]] 2021년 7월 21일, 한국 시장 한정으로 스토어에 나온 물량이 순식간에 매진되며 위의 예상과 다르게 여전히 물량이 없는 것으로 확인되었다.[* 어느 Xbox 유저가 [[하이마트]] 예약구매 페이지에서 (하이마트 온라인샵 기준으로) 50대밖에 들여오지 못했다는 것을 알아냈다.[[https://cafe.naver.com/xboxinfo/50349|#]]] 2021년 8월 다나와 기준, 여전히 90~100만원 선을 유지하고 있어서 가격 안정화가 금년 안에는 어려울 것으로 보인다. 결국 2021년 9월 [[필 스펜서]] 부사장이 [[2022년]]까지 Xbox Series X 공급난이 지속될 것이라 인정해 결국 [[존버]] 하던 게이머들의 [[행복회로]]를 깨버렸다. 이전에 필 스펜서 부사장은 공급난이 단순 SoC 반도체 공급 부족 때문만이 아니라, 이더넷 단자 부품을 조달 받지 못하고 있어 최종 본체 조립을 못하고 있다고 밝히는 등 물류에 큰 어려움을 겪고 있다고 밝힌 바 있다. 블룸버그 통신은 Microsoft는 극심한 반도체 대란 때문에 계약업체로부터 디스플레이 [[마이크로컨트롤러]]를 제대로 수급받지 못해, Xbox Series X|S 생산에 병목 현상을 겪고 있음을 보도했다.[[https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-boss-phil-spencer-says-console-supply-issues-will-continue-into-2022/|#]][[https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-04-05/why-shortages-of-a-1-chip-sparked-crisis-in-the-global-economy|#]] 2021년 10월 클라우드 서버의 Xbox Series X 교체 작업이 완료돼 약간의 소비자 물량 증대가 기대됐으며 각각 10월 7일과 21일에 진행된 온라인 구매에서 기대와 같이 약간의 물량 증대가 이뤄졌으나 여전히 물량이 부족한건 매한가지다. 그리고 2021년 11월 4일 진행된 판매에서 이전 10월 판매때 보다도 더 빠른 품절이 이뤄져 안정화 될것 같던 상황이 불투명해져버렸다. 다만 10월보다 더 빠른 품절이란 기준이 모호하고 2차 시장에서 가격이 계속 빠지고 있기 때문에 수급이 안정화 되는 추세라고 볼 수도 있다. 2022년 ~ 2023년 내로 [[엑스박스 클라우드 게임]] 서버 용량을 기존 대비 2배 이상 확충할 계획이라고 해, 다시 한동안은 XSX의 공급량이 부족할 것으로 보인다. 2022년 8월 기준으로, 한국 시장에서도 온라인 몰 공급물량이 풀리기 무섭게 순식간에 동나는 상황에서 벗어났고, 네이버 엑스박스 스마트스토어 기준으로 약 4-5일간 구입이 가능한 상황으로 변했다. 되팔이들에 의해 인상되었던 미개봉 신품 거래 가격이 안정되고, 카드사나 쇼핑몰 할인을 적용한 수준의 정가보다 낮은 수준의 가격에 미개봉 신품이 거래되는 것이 목격되었다. 2023년 3월 현재, 물량공급 문제는 완전히 해소되었다고 봐도 무방하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기